Apple dis     Google dis     Windows dis

In the 17th c. Kėdainiai was a private town owned by the Dukes Radziwills of the Biržai-Dubingiai branch, a protestant island in the catholic GDL. In the town there were six national and confessional communities and 10 guilds. The Scottish merchants and tradespeople made one of the most influential communities that actively acted in the town’s econimical, religious and public life. The Scots, who started to settle in Kėdainiai from 1629, used to build large two-storied, stone residential houses with cellars for goods storage. A house of a rich resident of Kėdainiai of the Scottish nationality John Arnet was built by local masters in the central part of the town in the middle of the 17th century.

In the 17th century in the houses construction local material was used: boulders, bricks, sand, lime, plaster and wood. Local material determined a method of construction, architecture and finish.

The aim of the game

In the gameplay, a player has to re-create the Arnets’ House choosing right construction element or material.

The implicit aim of the game

Choosing right construction element or material, a player finds out how local material was used and how it influenced buildings’ architecture.

Target audience of the game

The game is adapted to pupils of 5–12 classes.

Description of the game

The game consists of 34 small levels. In each level a player has to choose right construction element or material dragging it on a question mark in the construction spot. If a construction element or material was chosen right, a player get more scores and goes to another level. If a player makes a mistake, he/she loses some scores (the number of scores cannot be negative) and has to try again. Other level is reachable only when a right construction element of material is chosen.

At the end of the game, after re-creation of the house, a player, dependingly on how he or she was successful to choose the details of the house, gets the total amount of scores (coins) and can see what products of other artisans he or she could obtain.

Apple dis     Google dis     Windows dis

17. gs. Ķēdaiņi bija privāta pilsēta, kas piederēja Biržu-Dubiņģu atzara Radzivilu hercogiem un kas bija protestantu sala katoļu Lietuvas lielkņazistē. Pilsētā bija sešas nacionālās un konfesionālās kopienas un 10 ģildes. Skotijas tirgotāji veidoja vienu no ietekmīgākajām kopienām, kas aktīvi darbojās pilsētas ekonomiskajā, reliģiskajā un sabiedriskajā dzīvē. Skoti, kas no 1629. g. sāka apmesties uz dzīvi Ķēdaiņos, cēla lielas divstāvu akmens mājas ar pagrabiem, ko izmantoja preču glabāšanai. 17. gs. vidū vietējie meistari uzbūvēja turīga skotu izcelsmes Ķēdaiņu iedzīvotāja Džona Arneta māju centrālajā pilsētas daļā.

17. gs. māju būvniecībā tika izmantoti vietējie celtniecības materiāli: laukakmeņi, ķieģeļi, smiltis, kaļķis, ģipsis un kokmateriāli. Vietējais materiāls spēlēja noteicošu lomu būvniecības metodes, arhitektūras un apdares izvēlē.

 

Spēles mērķis

Spēlē spēlētājam ir no jauna jārada Arnetu nams, izvēloties pareizo celtniecības elementu vai materiālu.

Spēles netiešais mērķis

Izvēloties pareizo elementu vai celtniecības materiālu, spēlētājs uzzina, kā tika izmantots vietējais materiāls un kā tas ietekmē ēku arhitektūru.

Spēles mērķauditorija

Spēle ir piemērota 5.–12. klašu skolēniem.

Spēles apraksts

Spēle sastāv no 35 maziem līmeņiem. Katrā līmenī spēlētājam ir jāizvēlas pareizais celtniecības elements vai materiāls, „velkot” to uz jautājuma zīmi, kas atrodas būvniecības vietā. Ja būvelements vai materiāls ir izvēlēts pareizi, tad spēlētājs saņem punktus un dodas uz nākamo līmeni. Ja spēlētājs/-a kļūdās, viņš/-a zaudē dažus punktus (punktu skaits nevar būt ar mīnus zīmi) un mēģina vēlreiz. Nākamo līmeni ir iespējams sasniegt tikai tad, ja ir izvēlēts pareizais celtniecības elements vai materiāls iepriekšējā līmenī.

Spēles beigās, kad nams ir izveidots, spēlētājs/ -a, atkarībā no tā, cik viņa vai viņas materiālu un elementu izvēle ir bijusi veiksmīga, saņem kopējo punktu skaitu, kas tiek pārvērstas monētās. Spēlētājs/ -a var apskatīt, kādus citu amatnieku produktus viņš vai viņa varēja iegādāties par vinnēto naudas summu.

Apple dis     Google dis     Windows dis

17. g. s. Kēdaini beja privata piļsāta, kas pīdarēja Biržu-Dubiņģu atzora Radzivilu hercogim i kas beja ļutaru sola katuoļu Lītuvys lelkņazistē. Piļsātā beja sešys nacionaluos i konfesionaluos kūpīnys i 10 giļdis. Skotejis tierguotuoji veiduoja vīnu nu ītekmeiguokūs kūpīnu, kas aktivi dorbuojuos piļsātys ekonomyskajā, religiskajā i sabīdryskajā dzeivē. Skoti, kas nu 1629. g. suoce apsamest iz dzeivi Kēdaiņūs, cēle lelys divu stuovu akmiņa sātys ar pogrobim, kū izmontuoja preču globuošonai. 17. g. s. vydā vītejī meistari izcēle tureiga skotu izceļsmis Kēdaiņu īdzeivuotuoja Džona Arneta sātu centralajā piļsātys daļā.

17. g. s. sātu ceļtnīceibā tyka izmontuoti vītejī ceļtnīceibys materiali: uora akmini, cegli, smiļkts, vapna, gipss i kūkmateriali. Vītejam materialam beja byutyska lūma ceļtnīceibys metodis, arhitekturys i apdaris izvēlē.

 

Spēlis mierkis

Spēlē spālātuojam ir nu jauna juoizceļ Arnetu sāta, izalosūt pareizū ceļtnīceibys elementu voi materialu.

Spēlis natīšais mierkis

Izavielejūt pareizū ceļtnīceibys elementu voi materialu, spālātuojs izzynoj, kai tyka izmontuots vītejais materials i kai jis ītekmēja āku arhitekturu.

Spēlis adresats

Spēle ir dūmuota 5.–12. klašu školānim.

Spēlis aproksts

Spēle sastuov nu 35 mozu leimiņu. Kotrā leiminī spālātuojam ir juoizalosa pareizais ceļtnīceibys elements voi materials, izalaseitais materials voi elements ir juovalk iz vaicuojuma zeimi, kas atsarūn ceļtnīceibys vītā. Ka ceļtnīceibys elements voi materials ir izalaseits pareizi, tod spālātuojs sajem punktus i dūdās iz nuokušū leimini. Ka spālātuojs pīlaiž klaidu, jis zaudej dažus punktus (punktu skaits navar byut ar minusa zeimi) i rauga atkuortuoti izalaseit materialu. Nuokušajā leiminī var puorīt viņ tod, kod īprīškejā izalaseits pareizais ceļtnīceibys elements voi materials.

Spēlis beiguos, kod sāta ir izcalta, spālātuojs, atkareibā nu tuo, cik juo materialu i elementu izvēle ir bejusi veiksmeiga, sajam kūpejū punktu skaitu, kas teik puorvārsts naudā. Spālātuojs var apsavērt, kaidys cytys amatnīku precis jis varēja nūpierkt par naudys sumu, kas nūpeļneita sātys ceļšonā.

 

Apple dis     Google dis     Windows dis

XVII a. Kėdainiai buvo kunigaikščių Radvilų giminės Biržų-Dubingių šakos atstovų valdomas privatus miestas, protestantiška sala katalikiškoje LDK. Mieste gyvavo šešios tautinės ir šešios konfesinės bendruomenės, veikė 10 amatininkų cechų. Viena iš įtakingiausių bendruomenių miesto ekonominiame, religiniame ir viešajame gyvenime buvo škotai pirkliai ir amatininkai. Kėdainiuose pradėję apsigyventi nuo 1629 m. škotai statėsi didelius dviejų aukštų mūrinius gyvenamuosius namus su rūsiais prekių sandėliavimui. Turtingo škotų tautybės Kėdainių gyventojo Jono Arneto namas centrinėje miesto dalyje buvo pastatytas vietinių meistrų XVII a. viduryje.

XVII a. namų statyboje buvo naudojamos vietinės medžiagos: rieduliai, smėlis, kalkės, tinkas ir medis. Vietinės medžiagos apibrėždavo statybos metodą, architektūrą bei apdailą.

Žaidimo tikslas

Žaidimo eigoje žaidėjas turi atstatyti Arnetų namą, pasirinkdamas teisingą konstrukcijos detalę arba medžiagą.

Užslėptas žaidimo tikslas

Pasirinkdamas teisingą konstrukcijos detalę arba medžiagą, žaidėjas supranta kaip buvo naudojamos vietinės medžiagos ir kaip jos įtakojo pastatų architektūrą.

Tikslinė žaidimo auditorija

Žaidimas skirtas mokyklinio amžiaus vaikams (5–12 kl.)

Žaidimo aprašymas

Žaidimą sudaro 34 nedideli lygiai. Kiekviename lygyje žaidėjas turi pasirinkti tinkamą konstrukcijos detalę arba medžiagą, nutempdamas ją ant klaustuko ženklo statomo namo aikštelėje. Jei konstrukcinė detalė ar medžiaga buvo pasirinkta teisingai, žaidėjas gauna taškų ir pereina į kitą lygį. Jei žaidėjas suklysta, jau gautų taškų skaičius sumažėja (niekada negali būti neigiamas) ir jis turi bandyti dar kartą. Pereiti į kitą lygį galima tik pasirinkus teisingą konstrukcijos detalę ar medžiagą.

Žaidimo pabaigoje, pastačius namą, žaidėjas, priklausomai nuo to, kaip sėkmingai jam/jai sekėsi parinkti namo detales, turi tam tikrą taškų (monetų) skaičių ir gali matyti, kokius kitų amatininkų gaminius jis dabar galėtų įsigyti.

 

Apple dis     Google dis     Windows dis

Leave a comment